Хөвгүүдийн тоглоомууд - 18 настай

Арван найман настай хөвгүүд өнөөдөр компьютер дээрээ бараг бүх цагийг өнгөрөөдөг, яагаад гэвэл тэд цаана нь боловсролын бүх ажил үүргийг гүйцэтгэж, дуртай компьютер тоглоомоо тоглодог. Үүний зэрэгцээ энэ нь тэдний байрлал, алсын хараа болон мэдрэлийн тогтолцооны эрхтнүүдэд тааламжтай нөлөө үзүүлдэггүй.

Өсвөр насны биед наад зах нь амрахад цаг хугацаа шаардагдах тул тэрээр компьютер ашиглахгүйгээр уламжлалт зугаа цэнгэлийн цагийг хуваарилах хэрэгтэй болно. Энэ нь найз нөхөд, гэр бүлийн гишүүдтэйгээ ийм тоглоом тоглоход ихээхэн ач холбогдолтой бөгөөд энэ нь нийгэмшүүлэх, харилцааг бэхжүүлэхэд тустай.

Энэ нийтлэлд бид 18 болон түүнээс дээш настай хөвгүүд, өсвөр насныханд сонирхолтой тоглоомуудыг анхаарч үзээрэй. Ингэснээр хүүхдүүд хайртай хүмүүсийнхээ хамт зугаа цэнгэл, тайван цагийг өнгөрөөх болно.

18 настайгаас хөвгүүдэд зориулсан ТУЗ-ийн тоглоомыг хөгжүүлэх

Удирдах зөвлөл тоглоом нь насанд хүрэгчид, насанд хүрэгчидтэй адил түгээмэл байдаг. Тэдний зарим нь өрсөлдөгчидтэй зодолдоход маш их санаа зовдог учраас энэ нь гайхалтай зүйл биш юм.

18 ба түүнээс дээш насны хөвгүүдийн хувьд дараах удирдах зөвлөлийн тоглоомууд бусдаасаа илүү байна:

  1. Dixit. Гэсэн хэдий ч, энэ нь үлэмж энгийн тоглоом бөгөөд өндөр ур чадвар шаарддаг. Тоглогч бүрийн үүрэг нь түүний зурган дээр дүрсэлсэн зүйлийг тайлбарлахад оршино. Гэхдээ дор хаяж нэг оролцогч энэ тайлбарыг ойлгож чадна. Асуулт хэтэрхий энгийн байж болохгүй, яагаад гэвэл бусад бүх тоглогчид төлөвлөсөн зүйлээ амархан олох боломжтой бол яаж нэг цэгт хүрч чадахгүй. "Алтан дундаж" олдох нь ялангуяа бусад залуус ч тэнэгээс хол байх тусам хүнд хэцүү байж болно.
  2. "Муу муухай картууд". Хөгжилтэй, харгислал, төвөгтэй, бүр үнэмшилтэй асуултууд байгаа залуусын компанид сонирхолтой тоглоом.
  3. "Аль аль нь". Энэ тоглоомын багцад 60 гаруй карт байдаг бөгөөд энэ нь тус бүр нь зөрчилдөөнийг тодорхойлдог. Тоглогч бүр хоёроос нэг өгүүлбэрийг сонгох ба түүний үзэл бодол хамгийн зөв гэж бусад бүх залууст нотолно. Тоглоом ятгах чадварыг хөгжүүлж, үг хэллэгийг өргөжүүлж, ерөнхийдөө оюун ухааны түвшинг дээшлүүлдэг.
  4. "54 градус". Энэ тоглоом нь "Genga" хэмээх дэлхийн алдартай тоглоомын төрөл бөгөөд өсвөр үеийнхний хуваагдмал компани юм. "Женга" хэмээх уламжлалт төрөлтэй адил, энэ өөрчлөлт нь анхаарлын төвшин, анхаарал төвлөрлийг бий болгоход хувь нэмрээ оруулдаг.
  5. "Agricola" бол гайхалтай сайхан, сонирхолтой, гайхалтай эдийн засгийн стратеги бөгөөд энэ нь жижиг ферм байгуулах шаардлагатай байна. Энэ тоглоом нь олон өсвөр насныхан ганцаардал дээр тоглохдоо маш их донтуулдаг.

18 жилийн дараа хөвгүүдийн тоглоом

18 настайдаа өсвөр үеийнхний хөгжилтэй компани дараахь хөгжилтэй тоглоомоор зугаацаж болно :

  1. "Зараа зараач." Хүүхэд бүр нэг шахмал, адилхан хадаас өгдөг. Хөвгүүд нь модны навчисыг мод руу аваачиж, зүүгээрээ нөгөө талаас нь зүүгээд, дараа нь энэ самбарыг "дуслын" өмнө байрлуулна. Үүнээс хойш алим бүр өсвөр үеийнхний оосор руу бэхлэгдсэн бөгөөд ингэснээр түүний өвдөгний хэсэгт байрладаг. Ялагч нь алимыг "зүү" -ээс бусад хүмүүсээс илүү хурдан цохих боломжтой болсон тоглогч юм.
  2. "Дараагийн хэн нь вэ?" Бүх хөвгүүд дараалан босож нэг цагаан цаас А4 хуудас аваарай. Тоглогч бүрийн үүрэг - удирдагчийн зүгээс түүний хуудсыг аль болох холих, нураахгүйгээр аль болох хол хаяад хая.
  3. "Эмэгтэй хүний ​​уран зохиол" Тоглогч бүр үзэг болон цаас хүлээн авдаг. Жүжигчин нь газар хөдлөлтийн нөхцөл байдлыг тодорхойлдог. Жишээ нь: "Таны охин фитнес клуб, далайн эрэг, усан санд очиж, эмч гэх мэт." Хүмүүс өөрсдийнхөө хүсэл тэмүүллээс зайлшгүй шаардагдах бүх зүйлийг цаасан дээрээ 3 минут тэмдэглэ. Тоглоомын үр дүнг уншиж чадахгүйн улмаас байнга инээдтэй инээдтэй, хөгжилтэй болдог.