Цэцэрлэгт засаж тохижуулах хананы үндсэн дүрэм
Байгууллагын гоёл чимэглэлийн бүлгүүд болон коридорууд дээр та зарим нэг зүйлийг санах хэрэгтэй:
- нэг нь жигд байхаас зайлсхийх ёстой;
- Харанхуй, гунигтай өнгө хэрэглэж болохгүй.
- Улаан өнгийн сүүдрэвч илүүдэл нь түрэмгийлэл, цочромтгой байдлыг нэмэгдүүлж, хүүхдэд маш ихээр дургүй байдаг.
- улбар шар өнгө нь маш сайн сонголт бөгөөд эерэг энерги, эрч хүчийг шаарддаг;
- ногоон, цэнхэр өнгийн сүүдэр нь хүүхдийн институтэд сайн байдаг, учир нь дунд зэргийн хэрэглээ нь хүүхдийн оюун санаанд их нөлөө үзүүлдэг;
- зураг чимэглэл, ханын цаасны чимэглэл нь нүдэнд харагдах, сөрөг сэтгэгдэл төрүүлэхүйц байх ёсгүй.
- Загвар дахь сэдэвчилсэн ба мэдээллийн элементүүд
- Мэдээллийн сан нь цэцэрлэгт заавал байх ёстой шинж чанар юм:
- хананы сониныг эцэг эхчүүдэд зочилж болох газруудад хамгийн сайн байрлуулж, тухайн байгууллагын гол үйл явдлуудын талаар танилцуулах, түүнчлэн хэлэлцэх асуудлын талаар тулгамдсан асуудлуудтай танилцах;
- харааны аппарат, мэдээллийн сан нь цэцэрлэгийн ханыг засах төдийгүй хүүхдүүдэд заах үр дүнтэй хөгжлийг хангахад тусалдаг.
Эцэг эхчүүд, сурган хүмүүжүүлэгчдийн хүчний тусламжтайгаар харааны тусламж, мэдээллийн хэрэгслийг бэлтгэх, эсвэл бэлэн бүтээгдэхүүн худалдан авах. Эдгээр нь өрхийн тодорхой ур чадвар, бүлгийн мэдлэгийг бий болгоход чиглэгддэг. Жишээлбэл, хүүхдийн байгууллагын иймэрхүү төрлийн ашиг тус нь хамааралтай байх болно:
- хүнсний ногоо, жимс жимсгэнэ, шувуу, амьтны зураг бүхий зурагт хуудас;
- үсэг, тоонууд нь хуучин бүлгүүдэд тохиромжтой байдаг;
- насны эрэмбийн зурагтай , "Эрүүл ахуйн дүрэм", "Замын хөдөлгөөний дүрмүүд", "Гал түймэртэй тэмцэх дүрэм" сэдэвтэй.
Цэцэрлэгт ханын зураг
Бүлгэмийн дизайны бүтээлч хандлага нь дотоод засал, гэрэл гэгээтэй болгоход тусална. Жишээ нь та эдгээр санаануудыг ашиглаж болно:
- Бүх хана дээр цагаан өнгийн үсгээр зурж болно.
- Хүүхэлдэйн кинонууд, мал амьтан, машин зэргийг зургаар чимэглэх боломжтой.
Хэрвээ хүүхдүүд будсан баатруудаар хүрээлэгдсэн бол энэ нь төсөөлөл, төсөөллийн хөгжилд хувь нэмрээ оруулна. Эцсийн эцэст, залуус түүхүүдтэйгээ үргэлж хамтарч өөрсдийнхөө зохиосон тоглоомын түүхийг хөгжүүлж чадна.
| | |
| | |
| | |