Өөрийнхөө гараар хийсэн даавуу

Хүүхдүүдийн хувьд аюулгүйн тоглоом нь маш чухал ач холбогдолтой бөгөөд олон эцэг эхчүүд хүүхдүүдээ тоглоомоор хийдэг . Энэ өгүүллээс эхлэн энгийн зөөлөн тоглоомыг мастер ангиудын жишээг ашиглан өөрийн эдээс өөрсдөө хэрхэн яаж хийхийг сурах болно.

Бид даавуугаар хийсэн зөөлөн тоглоом-шувуу гаргадаг

Үүнд:

  1. Цаас, хэвлэмэл хэлбэрийн даавууг хайчилна: биеийн өнгө, үлдсэн хэсэг нь хар цагаан өнгөтэй.
  2. Бид хөл, далавчнуудын 4 талаархи их биений хоёр талаархи мэдээллийг 1-р хэсэг дээр нь хийдэг байсан. Бид биеийнхээ урд талаархи дэлгэрэнгүй мэдээллийг байрлуулж, зүүг нь зүү.
  3. Бид тэдгээрийг суурь дээр нэмээд нүдний хар товчлуурууд болон улаан очир алмаазыг хамар дээр нь оёдог.
  4. Бид хөл, далавчийг нь хосоор нь хосоор нь хослуулж, мөн биеийн хоёр дахь хэсгийг оёж, үүнийг синтепоноор хийдэг.
  5. Товчнууд нь товчлууруудын тусламжтайгаар их биеийг холбож, хөл нь зангидсан байдаг.

Шувуу бэлэн байна!

Гар хийцийн тоглоом хийхэд зориулсан шинэ даавуу худалдан авах шаардлагагүй бөгөөд үүнийг denim даавуугаар хийж болно.

Даавууны гараар хийсэн тоглоом

Үүнд:

  1. Цаасан дээр зураад бидний шар шувуугийн хэв маягийг таслана: их биеийн тэнхлэг, далавч, хушуу, нүдний тэн хагас.
  2. Тэдгээрийн тусламжтайгаар бид denim даавууны (2 далавчийг хийх) болон судалнаас хоёр дахь туузыг хасав.
  3. Бид хоёулаа хажуугийнхаа нарийн хэсгийг нугалж, оёж, хадгалдаг бөглөх нүхийг үлдээж, бид үүнийг бөглөнө.
  4. Wings нь оёдлын оёдолоор доторлогоотой ба их биеийн оёдол юм.
  5. Дараа нь бид нүдээ нулимсаа наа. Манай шувуу бэлэн болсон.

Тоглоомыг өөрийн гараар бүтээх

Үүнд:

  1. Баруун талын төвд дөрвөлжин урд талд Prikalyvayem хагас туузаар нугалав.
  2. Дээд талд хоёр дахь дөрвөлжинг наана.
  3. Тиймээс бид 4 квадратуудыг холбож мөрийг үүсгэдэг.
  4. Зүүн талд байгаа эхний дөрвөлжинд бид хоёр давхар туузыг оёж байна.
  5. Хоёр-р квадрат (C) -ээс дээш, хоёроос илүү квадратыг өнгөт квадратуудаас 5-7 мм-ээр ихэсгэдэг.
  6. Туршилтанд талыг нь оёж: A ба D to E, дараа нь F ба хамгийн сүүлд B. Харин F ба B-ийн хоорондох хамгийн сүүлийн тал нь оёхгүй.
  7. Энэ цоорхойд үүнийг sintepon хэлбэрээр бөглөөд гараараа оёдог.

Куб нь тоглоомонд бэлэн байна!