Мэдрэмжийн арслан - хүүхэддээ зориулсан тоглоом

Хэрвээ таны хүүхэд Африк руу явахыг мөрөөддөг бол түүний төлөө тоглоомын арсланг оё. Дараа нь хүүхэд Африкийн төсөөллийг зохион байгуулж чадна. Арслан сайхан, бүрэн бус аймшигтай арслан мэдрэхээсээ оёж болно.

Арслан болгохын тулд бидэнд хэрэгтэй болно:

Журам:

  1. Арслангийн араг яс, чих, хошуу, хамар, бие, сарвуу, сүүлтэй байдаг. Загварын эдгээр хэсгүүдийг цаасан дээр зурж, дараа нь тайруулна.
  2. Загварын нарийн ширийнийг эсгий дээр дахин зурах болно. Бөөрөлзгөний хоёр дэлгэрэнгүй мэдээллийг улбар шар өнгийн эсээс таслана. Мөн шар эсгээс бид нүүрний сүүл, сүүлний нэг дэлгэрэнгүйг, чих, гол, сарвуу гэсэн хоёр нарийн ширхэгтийг нь хасах болно. Цагаан эсснээс бид хоёр чихийг огтолж, ягаан хамараас хамгаалдаг.
  3. Хөхний шар өнгийн нарийвчлал нь хуягны нэг нарийн ширхэгт тавигддаг.
  4. Шар, цагаан нарийвчлалтай оёсон чих.
  5. Хөхний ирмэг дээр чихээ хус. Хөхний төвд бид хамар оёж болно.
  6. Ягаан өнгийн утаснууд нь арслангийн хацар, хар нүдтэй.
  7. Бид энэ хэсгийг хумсын хоёр дахь хэсэг болгон оёж, сабепоноор хумсыг дүүргэх нүх гаргадаг.
  8. Арслангийн биений нарийн ширийн талаар бид сарвууны талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл хийдэг.
  9. Бид бэлтгэсэн эд ангиас нэг биеийг оёж, ходоод дээрээ биднийг хамгаалалтгүй талбайгаас орхино.
  10. Арслангийн толгой ба их бие нь синтаконоор дүүрнэ.
  11. Бид арслангийн бузар булай хонгил гэдсэн дээр хэвтдэг.
  12. Бид арслангийн толгойг хонгилоор оёдог.
  13. Арслангийн сүүлийг хийцгээе. 4.5 см-ийн урттай шар тууз авч хоёр дахин нугалж, оёх. Соронзон туузны нэг төгсгөлд сүүлний хэсгийг боож, эсгий даавуугаар тусгаарлаж, шар өнгийн утасаар оёж болно.
  14. Бид сүүлийг арслангийн биенд оёдог.
  15. Тоглоомын арслан бэлэн байна. Компаний хувьд тэрээр анааш, тахө, сармагчинг хийдэг.